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jueves
jul272006

Herramienta para trabajar con Java 2D

Una de las tareas más tediosas al trabajar como Java 2D es la necesidad de esta compilando y ejecutando continuamente la aplicación para ver los cambios en la interfaz de un pequeño efecto que acabas de programar. Como muchas veces estos efectos se consiguen en base a prueba y error este ciclo de compilación y ejecución se vuelve considerablemente pesado.



Scott Violet ha construido una herramienta que, gracias al uso de BeanShell, permite escribir código Java 2D y visualizar su resultado sin necesidad de compilar o ejecutar. La herramienta cuenta además con un zoom que resulta útil para ver pixel a pixel los efectos que se programan. Podéis lanzar la aplicación

desde aquí
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