jueves
jul272006
Herramienta para trabajar con Java 2D
jueves, julio 27, 2006 at 9:03PM
Una de las tareas más tediosas al trabajar como Java 2D es la necesidad de esta compilando y ejecutando continuamente la aplicación para ver los cambios en la interfaz de un pequeño efecto que acabas de programar. Como muchas veces estos efectos se consiguen en base a prueba y error este ciclo de compilación y ejecución se vuelve considerablemente pesado.
Scott Violet ha construido una herramienta que, gracias al uso de BeanShell, permite escribir código Java 2D y visualizar su resultado sin necesidad de compilar o ejecutar. La herramienta cuenta además con un zoom que resulta útil para ver pixel a pixel los efectos que se programan. Podéis lanzar la aplicación
desde aquí .
Scott Violet ha construido una herramienta que, gracias al uso de BeanShell, permite escribir código Java 2D y visualizar su resultado sin necesidad de compilar o ejecutar. La herramienta cuenta además con un zoom que resulta útil para ver pixel a pixel los efectos que se programan. Podéis lanzar la aplicación
desde aquí .
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