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miércoles
ene042006

4 kilobytes dan para mucho

Al menos eso es lo que piensan en Java Unlimited y por eso han vuelto a organizar este concurso que se rige por unas peculiares reglas:



- El juego (bytecode mas recursos) debe tener un tamaráo inferior a 4096 bytes

- Debe ser algo jugable (no valen animaciones)

- Debe estar construido con Java 100% y autocontenido

...



El plazo termina el 1 de marzo. Mas informacion en la pýgina del concurso, donde ademas se pueden ver los juegos de la pasada edicrión y jugar con ellos via Java Web Start.

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