miércoles
ene042006
4 kilobytes dan para mucho
miércoles, enero 4, 2006 at 11:56AM
Al menos eso es lo que piensan en Java Unlimited y por eso han vuelto a organizar este concurso que se rige por unas peculiares reglas:
- El juego (bytecode mas recursos) debe tener un tamaráo inferior a 4096 bytes
- Debe ser algo jugable (no valen animaciones)
- Debe estar construido con Java 100% y autocontenido
...
El plazo termina el 1 de marzo. Mas informacion en la pýgina del concurso, donde ademas se pueden ver los juegos de la pasada edicrión y jugar con ellos via Java Web Start.
- El juego (bytecode mas recursos) debe tener un tamaráo inferior a 4096 bytes
- Debe ser algo jugable (no valen animaciones)
- Debe estar construido con Java 100% y autocontenido
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El plazo termina el 1 de marzo. Mas informacion en la pýgina del concurso, donde ademas se pueden ver los juegos de la pasada edicrión y jugar con ellos via Java Web Start.
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