viernes
feb072003
Samurai Romanesque, o el triunfo de J2ME en Japýn
viernes, febrero 7, 2003 at 1:00AM
Cuando un juego de rol es portada de la IEEE Computer Society es seríal de que las cosas se están haciendo bien.
Samurai Romanesque, es algo más que un juego de rol para teléfonos móviles. Se trata de un juego disponible para la red de NTT DoCoMo que está triunfando en este país, en parte gracias a que permite el juego en red en tiempo real, en parte a gracias a que soporta medio millón de jugadores simultýneos o quizýs en parte a que permite visitar miles de antiguas ciudades de Japýn.
Bajo un servidor Linux con base de datos Oracle se esconden varias aplicaciones Java que los clientes se pueden descargar desde sus móviles y de este modo poder entrar de lleno en un mundo de fantasía medieval.
En este artículo podéis ver más informacrión sobre el juego. Pero lo que es más importante, podéis encontrar numerosos datos sobre el ýxito que está teniendo J2ME ( o iAppli en la plataforma NTT DoCoMo ) en el mercado japonýs. ýxito que se traduce en 70.000 unidades vendidas el primer dýa del lanzamiento de esta ttecnología o en 10 millones de unidades el primer aráo.
Que disfrutýis de la lectura, personalmente me ha parecido un artículo interesantísimo.
Samurai Romanesque, es algo más que un juego de rol para teléfonos móviles. Se trata de un juego disponible para la red de NTT DoCoMo que está triunfando en este país, en parte gracias a que permite el juego en red en tiempo real, en parte a gracias a que soporta medio millón de jugadores simultýneos o quizýs en parte a que permite visitar miles de antiguas ciudades de Japýn.
Bajo un servidor Linux con base de datos Oracle se esconden varias aplicaciones Java que los clientes se pueden descargar desde sus móviles y de este modo poder entrar de lleno en un mundo de fantasía medieval.
En este artículo podéis ver más informacrión sobre el juego. Pero lo que es más importante, podéis encontrar numerosos datos sobre el ýxito que está teniendo J2ME ( o iAppli en la plataforma NTT DoCoMo ) en el mercado japonýs. ýxito que se traduce en 70.000 unidades vendidas el primer dýa del lanzamiento de esta ttecnología o en 10 millones de unidades el primer aráo.
Que disfrutýis de la lectura, personalmente me ha parecido un artículo interesantísimo.
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