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jueves
abr182002

JXInput o como utilizar dispositivos de juego

Acaba de liberarse la versión 0.3 de esta librearía que nos permite acceder desde nuestros programas a dispositivos como joysticks, gamepads, ...

Entre las características más interesantes:

- Independiente de la plataforma, se ha eliminado la dependencia de DirectInput

- Soporte de DirectX 8 en la última versión

- Permite capturar también los eventos de teclado

- Posibilidad de crear joysticks virtuales

- Soporte de Java 3D

- Soporte de múltiples dispositivos

Desde luego parece muy prometedor.

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