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lunes
jun212004

Estudio de interoperabilidad BEA Workshop y .NET Web Services

Para aquíllos que trabajýis con Weblogic Workshop y tengýis que desarrollar alguna aplicacrión que conecte clientes .NET con Web services en Weblogic, ýste artículo os puede resultar de utilidad.
lunes
jun212004

Cómo sobrevivir a un gran proyecto

La revista JavaPro en su edición online nos ofrece un artículo con análisis y experiencias de las dificultades que comporta un proyecto software grande, en número de personas involucradas, duración y complejidad.



Se plantea como curiosamente algunos proyectos open source como Debian están entre los proyectos software más grandes del mundo.



Al final del artículo hace 7 recomendaciones para afrontar con éxito una experiencia de este tipo:



1) No pierdas de vista desde un punto de vista tecnológico lo que se hace fuera de tu proyecto, y no te centres totalmente en tu área de trabajo salvo que te guste especialmente.



2) Recuerda que todos los programadores están en tu misma situación. Piensa desde un punto de vista de equipo, los objetivos del proyecto son tus objetivos.



3) No tomes como una cuestión personal las opiniones y las decisiones en contra tuya. Acompaña a las decisiones del equipo e intenta no volver sobre sobre ellas.



4) Asegúrate que pones en común tus puntos de vista, toma parte de las discusiones, de otra manera te sentirás marginado. Pero no olvides el punto 3.



5) Evita las opiniones basadas en gustos o manías. Puedes no haber escrito el estándar de codificación, pero criticarlo continuamente unicamente dará lugar a un mal ambiente. Decídete de una vez por todas a aceptarlo.



6) Trabaja con lo que tienes. Se creativo dentro de la estructura existente, e intenta no cambiar el mundo. Define pequeños objetivos de cambio: "evolución no revolución".



7) No te disgusten las revisiones de código y no evites las revisiones de tu trabajo. Enorgullécete, usa tu trabajo para enseñar a otros e intenta aprender de las ideas de otros.



Se admiten opiniones, experiencias etc.



lunes
jun212004

Early draft para el soporte de lenguajes de Script en la web

En TheServerSide nos avisan de que ya está disponible el Early Draft para el JSR-223 : Scripting Pages in Java Web App.



Este JSR define como los lenguajes de script ( especialmente PHP que es el utilizado en los ejemplos ) puede interactuar con los elementos de los Servlets, por ejemplo con el contexto, la sesrión, la request o la response de un modo estándar.



Este JSR se antoja como uno de los más interesantes para el mundo del software libre por su soporte de PHP. Habrý que estar atentos a como funciona.
lunes
jun212004

Integrando Tuxedo y Java

Acaba de salir a la luz JTux 1.0 de OTPSystems. Se trata de un paquete de software que permite la integracrión de BEA Tuxedo con Java.



Utilizando JTux es posible crear clientes y servidores en Java que interactuen con infraestructuras Tuxedo existentes



Además de eso, JTux incluye un servidor de transacciones compatible con JTA para gestionar transacciones distribuidas en las que intervengan recursos Java y recursos Tuxedo.



Seguro que os será ýtil a los que utilicýis Tuxedo diariamente.
lunes
jun212004

CodeRuler, diviertete y programa en Java

Primero fue RoboCode, después CodeRally y ahora le toca el turno a CodeRuler.



CodeRuler es un nuevo producto salido de la factorýa de IBM Alphaworks y dedicado a aprender Java de un modo muy lýdico. Se trata de un juego de programacrión en tiempo real basado en la plataforma Eclipse, en el que los jugadores utilizando una pequeña y simple API pueden competir con otras personas en un mundo medieval para intentar demostrar quien tiene las mejores habilidades de programacrión.



Para jugar a CodeRuler lo primero que hay que hacer es crear nuestro soberano, que será una simple clase Java. Este caballero competirý con los caballeros de otros programadores en una serie de torneos hasta saber quien es el vencedor. Cada caballero comienza con un castillo situado al azar en una tabla bidimensional de casillas y tendrý a su cargo una serie de campesinos y caballeros. El objetivo del soberano es darle ýrdenes a sus caballeros y campesinos para conseguir ser el vencedor.



Darle ýrdenes a los campesinos para que consigan terrenos, darle ýrdenes a los caballeros para que invadan castillos o capturen campesinos de los contrarios, ..., esa es vuestra tarea.



Bueno, nada más, podéis descargaros este divertido juego desde su pýgina web. Por cierto, CodeRuler fue utilizado por primera vez en el 2004 ACM International Collegiate Programming Competition, esponsorizado por IBM.



ý Parece divertido, no ?