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lunes
abr222002

Polémica sobre la noticia del juego 90% en Java

Han llegado hasta mi críticas sobre la veracidad o falsedad de esta noticia, y sobre la aptitud o no de Java para la creación de juegos.
En este segundo punto no voy a entrar porque nos extenderíamos demasiado. En cuanto al primer punto, la noticia está extraida de http://www.javalobby.com y tan sólo estaba enfocada como mera curiosidad.
Aunque la noticia está sacada un poco de tono, no nos olvidemos que estamos en un portal de Java y obviamente lo que no vamos a poner es : "Java no vale para hacer juegos". De todos modos, si alguien se sintió ofendido por lo de que "mal que le pese a algunos" o "excepticos", reciba mis más sinceras disculpas.

En cuanto a la veracidad o falsedad. Pues mira, no lo se, no se si realmente es el 90% o es el 50%, lo importante es que gran parte de la lógica de la aplicación está realizada en Java y eso es lo que nos interesa. La fuente ( que debería haber puesto, ahora me arrepiento ), ponía un 90% aunque seguramente también recibiría grandes críticas por ello.
Una de las cosas que no me han gustado ha sido la publicación de esta noticia en barrapunto. Sinceramente, no entiendo que interés puede tener en otros portales esta noticia.
Claramente, el que la ha publicado (el que la envió y el moderador que la publicó) tan sólo lo han hecho con el objetivo de crear polémica y piques entre los desarrolladores de diferentes lenguajes. Sinceramente creo que deberían medir más lo que publican, no es lo mismo que yo publique una noticia aquí intentando animar a la gente que usa Java a que se inicie en la programación de juegos que que la publiquen allí donde claramente puede causar una gran polémica.

Un saludo y reitero mis disculpas si alguién se ha molestado por la noticia.
lunes
abr222002

Disponible el Jini Starter Kit v1.2.1

Sun acaba de hacer público el Jini Technology Starter Kit v1.2.1 con servicos, ejemplos y en definitiva todo lo necesario para el desarrollo con esta tecnología enfocada al desarrollo centrado en red.
sábado
abr202002

Un juego 90% en Java Nº1 en los gamespot awards

Pues eso. Mal que le pese a muchos, las compañías de videojuegos (que no son tontas) utilizan como en este caso Java para crear prácticamente la totalidad de sus juegos (aunque obviamente hay tareas que es mejor dejar a otros lenguajes).

El juego en cuestión es el IL-2 Sturmovik y se trata de un simulador de vuelo. Podéis ver su review aquí.

Los excépticos pueden echarle un vistazo a este par de posts en los foros de UBI donde hubo gente que destripo el juego para ver si era cierto, obteniendo unos resultados asombrosos...

Post uno
Post dos
sábado
abr202002

Clon de cron escrito en Java

Acaba de aparecer la versión 0.9 de Jcrontab, un clon del conocido cron de los sistemas unix, capaz de ejecutar clases, métodos, EJBs, therads, etc, en el momentoque lo hallamos especificado.


Este programa es capaz de enviar mail con los resultados, de obtener las tareas a ejecutar de distintas fuentes de datos y es fácilmetne integrable con distintos servidores, como Tomcat, Jetty y JBoss.


Por si fuera poco, este proyecto opensource tienes raices hispanas, su creados es Israel Olalla
viernes
abr192002

Presentada la versión final de Freemarker 2.0

Jonathan Revusky y el resto de los chicos de Freemarker acaban de presentar la versión 2.0 de su motor de plantillas freemarker.


La versión 2.0, en la que se ha reescrito gran parte del código existente, incluye un parser creado con JavaCC (un generador de parsers en java), e incluye numeros mejoras, como un mejor soporte numérico en las plantillas, localitación, y por supuesto un mejor rendimiento.


Aquí, en javahispano, esperamos tener pronto unos artículos donde mostraros algunas de las maravillas de los motores de plantillas.