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miércoles
jul232003

Capítulos de patrones y arquitectura empresarial

El portal TheServerSide está distribuyendo de manera gratuita dos capítulos del ýltimo libro de Martin Fowler: Patterns of Enterprise Architecture



Los capítulos son:



Patrones de lýgica de dominio

Patrones de distribucrión



Lectura muy recomendable para los que os querýis introducir en el mundo de los patrones para empresa.
miércoles
jul232003

Luke, un explorador de índices para Lucene

Matt Raible, nos cuenta en su weblog que ha descubierto Luke.



Luke es una herramienta que nos permite explorar de manera gráfica los índices creados por el motor de indexación y búsqueda Lucene. Si os fijáis en las capturas de pantalla que aparecen al final de la página de Luke la herramienta tiene una utilidad grandísima para todos los que manejamos este tipo de índices.



Espero que os sea de utilidad.
miércoles
jul232003

BEA lanza un framework AOP propio

Cedric Beust anuncia en su weblog, que la comparáýa BEA Systems acaba de lanzar su propio framework de Aspect Oriented Programming.



Según nos cuenta Cedric, de este modo se trata de conseguir que los clientes de BEA sean capaces de incrustar funcionalidad dentro del servidor de aplicaciones sin tener ni idea de Aspect Oriented Programming o inculso de AspectJ, el framework sobre el que se sustenta esta nueva utilidad.



Un ejemplo extraido directamente del weblog, si un cliente quiere ser notificado cada vez que se invoque un método findByPrimaryKey() en un bean, escribirýa:





before() : EntityEJB.findByPrimaryKey() {

System.out.println("findByPrimaryKey: " +

thisJoinPointStaticPart. getSignature().getName());

}





Teýricamente el framework es compatible con todas las versiones de BEA WebLogic a partir de la 6.1



Lo podéis descargar desde dev2dev.

martes
jul222003

PuzzlePirates, adictivo juego de puzzles y piratas

IGN.com ha publicado una revisión de PuzzlePirates. Se trata de un juego multijugador por Internet desarrollado en Java y que realmente es bastante prometedor.



La base es muy simple. Se trata de un clásico juego de puzzles al estilo tetris en el cual el objetivo es derrotar a nuestro contrincante. El juego se desarrolla en un ambiente de piratas. Nada más comenzar creamos nuestro pirata ( con su pelo, cara, etc. ) y a partir de ahí tenemos un gran mundo lleno de islas por explorar.



Dentro de este mundo iremos encontrando islas desiertas que podemos conquistar, islas de otros piratas con los que competir, etc. El objetivo es ir derrotando a nuestros adversarios para ir consiguiendo cada vez más tesoros. Además, periódicamente se van realizando torneos entre piratas.



En este enlace podéis encontrar numerosas capturas de pantalla que os darán una idea de la calidad gráfica de este adictivo producto.




Análisis de IGN.com




Pues nada, a piratear se ha dicho :)
martes
jul222003

Desarrollando para J2ME con Eclipse y Antenna

Eclipse es de sobra conocido, Antenna, puede que no tanto aunque ya lo hemos anunciado alguna vez. Se trata de un conjunto de tareas de Ant que simplifican el desarrollo de aplicaciones para pequeños dispositivos con J2ME y que nos permite realizar múltiples tareas como compilar o empaquetar nuestros MIDlets, preverificarlos o incluso transformarlos en MIDlets ejecutables dentro del Palm OS.



Pues bien, Niel Eyde ha publicado en su weblog un pequeño tutorial ( realmente sýlo son una serie de pasos a seguir ) para poder crear aplicaciones para J2ME rýpidamente utilizando Eclipse y Antenna.



Espero que os sean de utilidad.