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jueves
sep112003

Salta los obstaculos de Struts

En este artículo, publicado en JavaWorld, Michael Coen y Amarnath Nanduri intentan facilitarnos la tarea de la programacrión con Struts. Hacen frente a los problemas týpicos con los que se enfrenta cualquier programador a la hora de utilizar Struts en sus aplicaciones. Por ejemplo:





  • Crear y mantener el archivo de configuracrión


  • Manejo de Forms y Sesiones


  • Relaciones entre los mappings de struts y la interface de usuario


  • Gestrión del botýn "Atrás" del navegador


  • Autentificacrión de usuarios


  • Control de flujo de la interface de usuario


  • Gestrión de excepciones


  • Pruebas de la aplicacrión








Pone de manifiesto los problemas más comunes con los que nos encontramos a la hora de programar en este marco de trabajo.
jueves
sep112003

Estrategias de generación de código en Java

La generación de código es uno de los aspectos más fundamentales dentro de cualquier plataforma y que permite que los sufridos desarrolladores ahorremos gran cantidad de horas, y por supuesto supone también un considerable ahorro en analgésicos y calmantes.



En onJava.com han publicado un artículo interesante donde se hace un análisis de las diferentes alternativas a la hora de generación de código en la plataforma Java. XDoclet, VDoclet, aproximaciones MDA como AndroMDA o Poseidon for UML son algunos de los productos que se comentan.



El autor, Jack Herrington, ha escrito un libro sobre el tema titulado Code Generation in Action.



Y por cierto, del artículo se extrae un enlace a una web muy interesante y que personalmente no conocía : Code Generation Network. Un portal en el que se realiza un análisis mucho más exhaustivo de todas estas herramientas y de muchas más.



Un saludo.



jueves
sep112003

J2EE supera a .NET en adopcrión en Europa

Según se publica en TheRegister, un estudio realizado por la firma QNB Intelligence y financiado por Microsoft sobre 415 encargados de la toma de decisiones en grandes empresas europeas revela que el 75% de estas organizaciones han adoptado la plataforma J2EE mientras que el 58% de las mismas han escogido .NET como plataforma de desarrollo.



Además, el 41% de los encuestados cree que la mejor alternativa es la coexistencia de ambas plataformas dentro de la organizacrión.



Un dato curioso del estudio es que dentro de las organizaciones que adoptaron J2EE como plataforma de desarrollo, un 32% afirmý que la productividad se vio disminuida mientras que un 18% afirmý que ýsta se vio incrementada. Por otra parte, entre las empresas que escogieron .NET, tan sýlo un 13% afirmý que la productividad disminuyý mientras que un 44% afirmý que ýsta se incrementý.



ý Qué opinrión os merece esta noticia ? ý Týpico estudio financiado por Microsoft ? ý Refleja la realidad ?
miércoles
sep102003

Continuación del artículo sobre la API de portlets

Aquí tenemos la continuación del artículo de introducción a la portlet API. Curiosamente profundiza en una RI (implementación de referencia) que todavía no está disponible. Al parecer la pretensión de encuadrar dicha implementación dentro de Apache (con la denominación Pluto), puede plantear algunas reservas a IBM en cuando a la liberación de ese código. Estaremos atentos.
miércoles
sep102003

Libro Gratuito: J2ME & Gaming

Jason Lam acaba de publicar bajo licencia GPL su libro J2ME and Gaming. En dicho libro se analiza la creacrión de juegos bajo la plataforma J2ME y se expone un ejemplo completo a lo largo de varios capítulos.



El libro todavía no está totalmente completo, pero sý a un 90%. En el se hablan de las restricciones a la hora de desarrollar aplicaciones para J2ME, de las clases de MIDP 2, manejo de excepciones, scroll, control de puntuaciones, menús, etc.



Seguramente os será muy interesantes para los que trabajýis/disfrutýis creando juegos para esta plataforma.