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miércoles
mar092005

"Microsoft está perdiendo confianza en .NET", Richard Grimes

Richard Grimes es autor de un libro sobre .NET, y lo usa desde las primeras versiones beta del 2000. Actualmente lleva tres aráos escribiendo una seccrión perriódica en la revista Dr. Dobbs. Ahora ha decidido dejar de escribir esta seccrión, y en su ýltimo artículo expone su visrión de futuro sobre la plataforma.



A grandes rasgos, dice que .NET fue liberado demasiado pronto, cuando aún estaba listo para ver la luz y que su librerýa son demasiado extensas; que VB.NET no tiene ningýn motivo de ser týcnico y su inclusrión en .NET se debe sýlo a motivos publicitarios, y que ni Microsoft tiene fe en .NET, y como prueba de ello alega que ni el Office de Microsoft ni Visual Studio . NET están programados en .NET.



Tampoco han faltado algunos comentarios sobre la prýxima versrión de Windows, Longhorn, y la decisrión de Microsoft de retirar el sistema de archivos WinFS de ýl; según Richard la retiran porque no han sido capaces de hacerlo funcionar y pone en duda que en algún momento llegue a funcionar correctamente ese sistema de archivos. Tambrión afirma que mi caso no tiene mucha fe en el ýxito de ese sistema operativo.



¿Qué opina de vosotros de sus comentarios?

miércoles
mar092005

AgentFX, probablemente el mejor motor 3D para Java

Agency9 es una comparáýa dedicada al desarrollo de un motor 3D Java: AgentFX un motor 3D modular que puede ser empleado con diferentes driver para la aceleracrión 3D. Se trata de una solucrión auténticamente multiplataforma y es probablemente el mejor motor 3D para Java.


Basado en este motor la compaýýa ha desarrollado el impresionante juego Megacorps Online , con unos efectos gráficos impresionantes y que permite jugar a travýs de Internet. Megacorps Online ha recibido varios premios en diversas competiciones de juegos, la ýltima en Game Developers Conference, donde ha llamado la atencrión de Sun.


Sin duda, ýsta es la historia de una pequeña compaýýa (que ya llamý hace tiempo la atencrión de javaHispano cuando sus soluciones empezaban a destacar) que probablemente va a llegar bastante alto ya que su ttecnología tiene toda las cartas para jugar un papel muy importante en el desarrollo de juegos y aplicaciones gráficas complejas Java.
martes
mar082005

Encuesta del mes: Java y los móviles

La encuesta de este mes trata sobre el soporte de Java de los teléfonos móviles de los miembros de la comunidad de javaHispano (comunidad que, por cierto, está a punto de alcanzar los 9000 usuarios registrados). Al menos a mý hay cosas que me ha sorprendido; parece que el grupo mayoritario es el que simplemente no tienen idea de si su móvil soporta o no Java. ýNo sabýis cýmo averiguarlo, o simplemente es que nos interesa?



Por otro lado parece que todavía queda un 10% de gente sin telýfono móvil... me atreverýa a decir que buena parte de ellos deben de ser usuarios de Sudamýrica porque aquí en España es más difýcil encontrar a un perro verde que a alguien que no tiene móvil. Por otro lado, parece que sýlo un tercio de los usuarios tenemos un telýfono móvil con Java, estando repartido bastante equitativamente entre MIDP 1.0 y 2.0.



Yo me encuentro entre los que tienen un cacharro MIDP 2. 0, pero la realidad es que sýlo he empleado Java para ejecutar un par de juegos y hacer un hola mundo. ýEmpleýis vosotros las capacidades Java de vuestro telýfono móvil para algo más que jugar? ýCuantos habýis programado algo por hobby y cuantos habýis programado algo con fines comerciales? ýPodéis contarnos que es eso que habýis hecho?. Por otro lado, para toda esa gente que no tiene telýfono móvil y quizýs está pensando comprarse uno con Java ýcuýles les recomendais?
lunes
mar072005

El consejo europeo aprueba el acuerdo sobre patentes

La presidencia del consejo europeo ha declarado hoy la adopcrión del acuerdo sobre patentes de software del 18 de Mayo de 2004, violando las reglas sobre este tipo de procedimientos y a pesar de una evidente falta de mayorýa cualificada de estados miembros y las peticiones de varios países para reabrir las negociaciones.


Los hechos se han producido de la siguiente manera, según la FFII:




  • Chipre ha presentado una declaracrión escrita al comienzo de la sesrión del consejo


  • Polonia, Dinamarca, Portugal y otros países (no especificados) han solicitado un "elemento B" (punto de discusrión).


  • La presidencia luxemburguesa ha contestado que ello no era posible, alegando razones de procedimiento, y que esto hubiera invalidado todo el proceso. El acuerdo sobre patentes de software permanecerýa en la lista de "elementos A".


  • Luxemburgo ha ofrecido después una larga charla en relacrión con cýmo el Parlamento Europeo tienen una oportunidad en una segunda lectura, la importancia de evitar la incertidumbre legal, etc.


  • Dinamarca se ha declarado decepcionada por esto, pero ha aceptado y presentado una declaracrión escrita.


  • Más tarde, la lista de "elementos A" ha sido aprobada por el consejo, en la que se encontraba el acuerdo sobre patentes de software.





Como conclusrión:




  • Luxemburgo ha ignorado las reglas de procedimiento del propio Consejo Europeo, las cuales dicen que un elemento de tipo B (que es a su vez una peticrión para suprimir un elemento de tipo A) sýlo pueden ser rechazadas por una mayorýa del consejo, y no ýnicamente por la presidencia. (Art. 3.8)


  • Los paises contrarios a la aprobacrión del acuerdo sobre patentes de software, han "olvidado" realizar una peticrión de eliminación del elemento de tipo A de la agenda del consejo. Las normas 3.1 y 3.7 habrýan podido proporcionar a un solo país el derecho a haber eliminado el elemento A de la agenda, ya que la presidencia luxemburguesa no lo habýa presentado con más de 14 dýas de antelacrión.


  • Hoy es un dýa muy triste para la democracia, y proyecta una oscura sombra sobre la Constitucrión Europea, la cual darý al Consejo arán más poder.



lunes
mar072005

Usando Java para crear juegos multijugador: Marauroa y Stendhal

Marauroa es un framework desarrollado en Java que actua como middleware para el desarrollo de juegos multijugador en linea.

Marauroa es una realidad, no un proyecto a medio realizar y es el resultado de 5 aráos de trabajo.



Existen varios juegos, de los cuales el unico actualizado a la version actual y desarrollado en Java es Stendhal ( http://arianne.sourceforge.net/?arianne_url=games/game_stendhal )



Teneis tambien un tutorial completo sobre como desarrollar juegos nuevos en http://arianne.sourceforge.net/wiki/index.php/HowToWriteGamesUsingArianne y estamos escribiendo otro que se centra en diseríar MORPG en Java, pero estamos escribiendolo ahora mismo.



El sistema es por completo open source bajo licencia GPL y teneis todo el codigo disponible.



Aprovecho tambien para deciros que necesitamos ayuda para completar el sistema, podeis leer mas en http://arianne.sourceforge.net/wiki/index.php/StendhalOpenTasks