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JavaLeague - Temporada 0 16/06/2009 08:46
sito10

BASES JAVALEAGUE 2009 - Temporada 0

- Para la ejecución de los partidos se utilizará el framework 1.8

- La inscripción se realizará enviando un correo electrónico a la dirección javaleague@gmail.com indicando nombre del entrenador y nombre del equipo.

- La fecha tope para recepcionar equipos finalizará el 24/06/2009 a las 23:59 (hora de España, GMT +1)

- Los equipos inscritos se dividirán en grupos de 8, ordenados según la clasificación obtenida por el equipo en la liga previa que se ejecutó en la edición de JavaCup 2009.

- Si se inscribe un equipo que no haya participado en la JavaCup 2009, partirá del último grupo que se forme.

- El 25/06/2009 se publicará el calendario completo de todos los grupos.

- Las jornadas serán todos los miércoles, comenzando el miércoles 01/07/2009. Las fechas de cada jornada serán las siguientes:

 -- Jornada I - Miércoles 01/07/2009

 -- Jornada II - Miércoles 08/07/2009

 -- Jornada III - Miércoles 15/07/2009

 -- Jornada IV - Miércoles 22/07/2009

- En cada jornada se jugarán dos partidos por equipo, salvo la última jornada, donde se jugará un único partido.

- Cada participante podrá actualizar su táctica en cada jornada, siendo el límite para entregar actualizaciones de cada táctica los martes a las 23:59 (hora de España, GMT +1)

- Si en la ejecución de un partido, alguna de las tácticas produce un error, se le dará el partido por perdido por un gol de diferencia.

- Una vez ejecutados todos los partidos de la jornada, se publicará un fichero zip con los partidos grabados (ficheros jvc) y se actualizará la clasificación en la web de gesliga.com (se anunciará en el foro de la javacup las URL correspondientes).

- Los criterios de clasificación a tener en cuenta, son los siguientes:

a) Puntos (3 por victoria y 1 por empate)

b) Diferencia de goles

c) Enfrentamientos directos

- Por cada grupo, bajarán los dos últimos clasificados y ascenderán los dos primeros de cara a la siguiente temporada.

- Una vez terminada la fase regular, se abre un nuevo plazo de recepción de tácticas para participar en una fase extra, que consistirá en jugar todos contra todos.

- El periodo de recepción de tácticas para esta fase extra termina el 28/07/2009 a las 23:59 (GMT + 1)

- Si algún equipo no actualiza sus tácticas, se utilizará la última táctica enviada en la fase regular.

- El día 29/07/2009 se ejecutarán todos los partidos. Se publicará un fichero zip con los partidos grabados (ficheros jvc) y se actualizará la clasificación en la web de gesliga.com (se anunciará en el foro de la javacup las URL correspondientes).

- Se pide paciencia y comprensión ante los fallos que se produzcan

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 16/06/2009 18:22
anonymous por qué es la temporada 0 y no la 1?
#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 17/06/2009 08:25
chr

Solamente 2 cosas.

1. No has puesto como deben enviarse las tácticas (código fuente o binario).

2. La fase extra se utilizará para algo en concreto o simplemente para jugar todos contra todos.

#unapprove_message#
RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 17/06/2009 09:23
sito10

Respondo por partes:

1. Puse temporada 0 por, digamos, ser de prueba. A ver como va la cosa.

2. el binario. Preferiría no disponer de los fuentes

3. la fase extra es simplemente por jugar todos contra todos.

Saludos,

Sito

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 17/06/2009 11:43
anonymous un participante puede tener varios equipos?  se entiende que con propuestas diferentes de futbol
#unapprove_message#
RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 17/06/2009 12:28
sito10

Pues no lo había pensado, pero creo que un jugador solo debe tener un equipo. Es que si los equipos están en la misma categoría se pueden amañar los partidos cuando se enfrenten entre sí y adulterar la liga. La táctica del equipo se puede cambiar en cada jornada, así que se pueden probar cosas.

Para próximas ediciones podemos pensar alguna forma de regularlo.

Saludos,

Sito

PD: no obstante, dependemos de la buena fe de los participantes, quiero decir que no hay manera fácil de detectar si un mismo jugador me envía equipos distintos

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 17/06/2009 12:50
anonymous luego es un si, ¿no?
#unapprove_message#
RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 17/06/2009 13:53
sito10

Realmente es un no. Añado el siguiente punto a las bases:

- Sólo se permite un equipo por jugador

Para próximas ediciones pensaremos como regularlo, pero para este primera no se puede.

Saludos,

Sito

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 17/06/2009 18:50
anonymous mi abuela puede participar?
#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 18/06/2009 00:54
anonymous

los binarios de los equipos se envian al mismo mail de inscripcion?

 

#unapprove_message#
RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 18/06/2009 10:50
sito10

Si, se envían al mismo correo.

Saludos,

Sito

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 18/06/2009 21:59
anonymous

Es posible aumentar la cantidad de equipos por grupo (que se podría llamar división ara un mejor entendimiento)?

No creen que 8 equipos es muy poco? qué tal unos 18 a 20?

#unapprove_message#
RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 21/06/2009 09:22
sito10

Creo que el último anónimo tiene razón. A ver que os parece lo siguiente:

- Divsiones de 16 equipos, habrá tres divisiones (a semejanza de la liga española), primera, segunda y segunda b.

- Cada división la formarán 16 equipos. Se seguirá jugando todo en el mes de julio, por lo que cada jornada cada equipo jugará 4 partidos, menos en la última que jugará sólo 3.

- Bajarán los tres últimos de primera y subirán los tres primeros de segunda.

- De segunda bajarán 4 equipos a segunda b. Se cogerá a los mejores de cada grupo de segunda b, hasta formar un grupo de 8 y se realizará una liguilla entre ellos (coincidiendo con la fase extra) donde jugarán todos contra todos y subirán los cuatro primeros a segunda.

Esto creo que será más divertido y además permitimos que un equipo nuevo pueda llegar a primera más rápido, pero bueno, depende también del número de equipos que se inscriban, ya que de momento solo hay dos equipos inscritos.

Sito

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 22/06/2009 10:36
anonymous

Yo no me he apuntado todavía. Pero pienso mandar mi equipo.

Animo a todos los participantes de la JavaCup a que se apunten tambien. Sé que la falta de premio puede bajar el número de participantes. Pero lo divertido es participar y poder evolucionar tu equipo. No hay nada como la competicion para mejorar.

Además, no hay nada que perder, y la falta de tiempo para hacer un equipo competitivo no es excusa, porque esta competición se puede repetir indefinidamente.

Os animo tambien a que extendais la JavaLeague a otros foros de programación. Y porque no, a hacerla más internacional, extendiendola a foros de otros paises (no solo de habla hispana).

Totalmente de acuerdo con la organización. Creo que no lo has puesto, pero me ha parecido entender que habría 4 grupos de 2ª.

Hortaleza Blamers

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 22/06/2009 10:52
chr

Yo estoy con Hortaleza Blamers, esta competición es muy interesante para evolucionar tu táctica.

Quizás en estas primeras ligas no, pero según avance y se acerquen a la fecha de la próxima JavaCup se puede utilizar para probar los nuevos desarrollos contra equipos de tu nivel y no sólo contra equipos de prueba.

Dentro de lo malo, los 71 que han participado en la JavaCup ya tienen la táctica desarrollada y no requiere un nuevo esfuerzo.

 

Salu2 "La Roja"

#unapprove_message#
RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 22/06/2009 13:17
anonymous El nombre de la competición debería ser otra cosa pero no JavaLeague. Ese nombre no es nada indicativo de lo que trata.
#unapprove_message#
RE: RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 22/06/2009 14:19
sito10

Hortaleza, mi idea es un grupo de primera división (16 equipos), otro grupo de segunda división (otros 16 equipos) y luego los grupos de segunda b que fuesen necesarios para dar cabida a todos los inscritos (o sea 16xN equipos).

El miércoles es el último día para apuntarse, es para tener tiempo de formar los grupos y hacer el calendario. Solo hay que mandar un correo a javaleague@gmail.com indicando nombre de entrenador y nombre de equipo, luego las tácticas para la primera joranda se pueden enviar más tarde, hasta el martes siguiente.

A ver si se anima la gente y lo podemos organizar. De momento hay 4 inscritos.

Saludos,

Sito10

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 22/06/2009 18:01
anonymous

Estoy de acuerdo Sito10. Realmente, es lo más sensato para poder aceptar un gran número de equipos.

Insisto en lo de hacer publicidad de la JavaLeague en más foros. Siempre manteniendo como oficiales los hilos de Javahispano. No sé si el hecho de que en otros foros de programación se haga referencia a foros de Javahispano caerá bien, pero seguro que a Javahispano no le viene mal.

Yo por mi parte no conozco foros en los que poder dar publicidad de la JavaLeague y atrapar a nuevos jugadores, pero los buscaré.

Luego quiero destacar el gran trabajo realizado por los organizadores de la JavaCup, y decir que esta nueva competición que ha surgido apoyandose en los hombros de la JavaCup no pretende quitarle protagonismo, sino servir más bien como banco de pruebas para proximas ediciones (o por lo menos es así como yo me lo voy a tomar).

Un saludo.

Hortaleza Blamers

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 23/06/2009 12:16
anonymous cuantos equipos van inscritos a falta de un día ?
#unapprove_message#
RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 23/06/2009 12:25
sito10

Ahora mismo hay 10 equipos inscritos. Aunque no haya más inscritos lo hacemos igualmente.

Si eso ajustamos el calendario para hacer ida/vuelta, no se, bueno, a ver cuantos hay finalmente.

Sito

PD: anímate Fabián, hay que ver a esos Pathetics ;)

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 23/06/2009 12:57
chr

Esperemos que se anime alguien más en este último día, pero igualmente con 10 equipos podemos comenzar a hacer algo y quizás podamos enrededar para animar un poco la cosa.

Propongo así algunas sugerencias (siempre a la espera de ver realmente las inscripciones finales).

- Se puede proponer una copa dentro del calendario de la liga.

- Se pueden poner penalizaciones, por ejemplo estilo al FIFA, que se puedan modificar las características de los jugadores (restarle velocidad a determinados jugadores, remate, etc, o incluso darle ventaja en el marcador inicial) de modo que si somos pocos, podamos tener un aliciente más para entretenernos.

 

Saludos.

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 23/06/2009 14:55
anonymous

normal que haya tan pocos equipos, pues solo se ha anunciado en un foro el cual creo que han seguido muy pocos participantes de la javacup

el éxito de la javacup se apoya por ser un proyecto oficial de javahispano, ha sido difundido en multitud de blogs, y tiene premios...

en su contra tiene que parece un juguete y muchos usuarios que prefieren dejarlo tal cual como está en vez de aportar ideas para mejorarlo

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 23/06/2009 16:48
lechal

Yo me acabo de presentar a la JavaLeague, aunque no he tenido tiempo de tocar mi equipo nada, ni de echar un vistazo a los otros equipos.

Solo un comentario para el caso de que una tactica lance un error, creo que se le debería penalizar más que un 1-0, al menos con el resultado actual si es peor para el que lanza el error. Si no, se podría hacer un equipo que si va perdiendo en el último segundo lance una excepción.

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 23/06/2009 18:22
anonymous entonces se puede inscribir el equipo hoy y hasta la proxima semana mandar el equipo???
#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 24/06/2009 09:39
anonymous

Exacto anonimo, la fecha tope para enviar el equipo de la primera jornada será el martes 30.

Yo tambien me acabo de apuntar a la JavaLeague. Vamos, apuntaos todos los que podais, que no hay nada que perder.

Un saludo.

Hortaleza Blamers.

#unapprove_message#
RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 24/06/2009 10:04
sito10

De momento hay 18 equipos inscritos. A ver cuantos se apuntan finalmente.

Saludos,

Sito

#unapprove_message#
RE: RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 25/06/2009 09:13
anonymous

Buenas...

 

Si se envía el fichero binario (.class)  compilado, cuál debe ser el package de la clase? o es indiferente?

LosJavatos. 

#unapprove_message#
Equipos inscritos 25/06/2009 16:39
sito10

Finalmente han sido 25 los equipos inscritos, con lo que nos da para una primera división de 16 equipos y una segunda división de 9 equipos. En esta segunda división meteré tres de los equipos que venían de prueba con el framework (United Congo, New Pathetics y Madrid o Barcelona) para que hagan un grupo de 12 y se juegen más partidos. Bajarán 3 equipos.

Os paso la lista de los equipos inscritos ordenados según su clasificación en la liga previa ejecutada en la javacup 2009 (se muestra nombre de equipo, nombre de entrenador y posición ocupada en la javacup 2009):

  1. La Roja Christian Onwuzor 4
  2. Lechal Jorge Alvaro 7
  3. Hortaleza Blamers Frikilander 8
  4. guisantes con jamón FGR 9
  5. Periquitazo willy 11
  6. Chuky Joan Crosas 14
  7. Legion X Equestris César Himura 25
  8. KalimeroFC Juan Penalta 27
  9. TERMINEITOR DaniP 28
  10. negrobedoya Mauro Bedoya DT 30
  11. ESTAMOSMULOCOS SilviaCambra 31
  12. Darkkor Team Lord Darkkor 32
  13. CALDERA cmoncada 37
  14. La Masia osorio 38
  15. WillTeam WillBender 45
  16. suns inti 47
  17. gerardoFC gerardo 51
  18. LosJavatos Ricardo Moraleda 52
  19. CTMFC Rodrigo Quinteros 58
  20. wilsonduque23 Maturana 63
  21. HuracanAscenso04 ElGoico 65
  22. Peru Reloaded Arturo Ochoa 66
  23. Vogon Ota 67
  24. spqr alvaro vergara --
  25. Flynet_FC lord_owain --

 

Los 16 primeros formarán la primera división y el resto la segunda división.

Revisar por favor que los datos sean correctos. Mañana publicaré el calendario completo.

Suerte a todos y un saludo,

Sito

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 25/06/2009 16:59
anonymous podrá haber partidos que terminen con empate?
#unapprove_message#
RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 25/06/2009 20:39
sito10

Si, habrá empates. Los criterios de clasificación a tener en cuenta, son los siguientes:

a) Puntos (3 por victoria y 1 por empate)

b) Diferencia de goles

c) Enfrentamientos directos

 

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 29/06/2009 12:14
anonymous

cuantos partidos se juegan por jornada?

segun el calendario 4, y segun las normas 2

#unapprove_message#
RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 30/06/2009 10:10
sito10

Inicialmente iban a ser dos partidos por jornada, pero eso era teniendo grupos de 8 equipos. Finalmente las divisiones son de 16 equipos por lo que se jugarán 4 partidos por jornada. Estos son los cambios de las normas iniciales:

- Divsiones de 16 equipos, habrá tres divisiones (a semejanza de la liga española), primera, segunda y segunda b.

- Cada división la formarán 16 equipos. Se seguirá jugando todo en el mes de julio, por lo que cada jornada cada equipo jugará 4 partidos, menos en la última que jugará sólo 3.

- Bajarán los tres últimos de primera y subirán los tres primeros de segunda.

- De segunda bajarán 4 equipos a segunda b. Se cogerá a los mejores de cada grupo de segunda b, hasta formar un grupo de 8 y se realizará una liguilla entre ellos (coincidiendo con la fase extra) donde jugarán todos contra todos y subirán los cuatro primeros a segunda.

Lo de segunda B no aplica en esta temporada 0 porque no hubo suficientes equipos inscritos.

Saludos,

Sito

 

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 30/06/2009 15:29
anonymous Las tácticas pueden enviase en un archivo . jar?
#unapprove_message#
RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 30/06/2009 23:01
sito10

Si, se pueden enviar en un .jar

Saludos,

Sito

#unapprove_message#
RE: RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 01/07/2009 08:14
anonymous

Buenas Sito,

Ayer se me pasó totalmente enviar el código de mi equipo (Hortaleza Blamers). Admito toda mi culpa por no respetar las reglas (de hecho me esto tengo un bidón de gasolina y una cerilla como castigo).

No sé si es mucho pedir, pero se podría utilizar mi equipo publicado en la JavaCup? En realidad no he tenido ninguna ventaja con respecto al resto de jugadores, ya que ese equipo lleva hecho desde el comienzo de la JavaCup.

¿Habría algún problema? Cómo eres el organizador, acepto lo que me digas.

Un saludo. Hortaleza Blamers.

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 01/07/2009 09:12
chr

Yo creo que no debería de haber ningún problema.

Bueno, haber como resulta esta primera temporada.

#unapprove_message#
RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 01/07/2009 11:37
sito10

Hortaleza Blamers, no hay problema. De hecho más o menos la mitad de los participantes no ha enviado la táctica, así que cogeré la que tuvieran en la JavaCup (de hecho yo voy a ser uno de ellos, ;).

Aprovecho para avisaros que es más que posible que no me de tiempo a ejecutar hoy todos los partidos a mediodía, lo terminaría por la noche o como mucho mañana, espero sepáis disculpar el retraso, pero los marrones del trabajo llegan cuando menos los esperas ...

Saludos y suerte a todos,

Sito

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 01/07/2009 13:29
anonymous

De acuerdo, Sito.

Por mi parte no voy a decir nada porque no haya partidos hoy. Suficiente que te estas molestando en organizarlo todo.

Un saludo.

Hortaleza Blamers.

#unapprove_message#
RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 01/07/2009 14:20
anonymous

Buenas,

Tranquilo Sito, no hay prisa..bastante has hecho ya en presentarte como comisario de la JavaLeague.

Tengo una duda..sobre el package de la clase de la táctica. Yo he puesto con el que programo: tacticas.ejemplos.

No sé si hay que poner uno en concreto o da igual, que las tácticas se van a ejecutar con total normalidad tenga el package que tenga.

 

Aclararme esto, pls.

 

LosJavatos. 

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 01/07/2009 19:38
anonymous

Hola,

  Por mí tampoco hay problema, ya es bastante con el interés por organizarlo y estar al tanto, como para encima que te metamos prisas.

  Lo que si creo que estaría bien sería "estandarizar" la forma de envío, y que por lo menos se envíe el zip o jar + el nombre completo de la clase a ejecutar (ya que podría haber varias que implementen el interfaz Tactica).

 

Saludos,

DaniP

 

 

#unapprove_message#
RE: RE: JavaLeague - Temporada 0 03/07/2009 16:35
sito10

Retrasamos el inicio de la JavaLeague una semana, es decir, la primera jornada será el 8 de julio (en el trabajo me han cambiado de proyecto a uno que está en fase de entrega y por supuesto no llegamos, así que estamos a un ritmo infernal)

Gracias por la colaboración y perdonar el retraso.

Saludos,

Sito

PD: podéis enviar las tácticas hasta el martes 7, pero por favor dentro del paquete org.javahispano.javacup. tacticas_aceptadas.xxx

 

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 08/07/2009 20:15
chr ¿Hay alguna nueva?
#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 08/07/2009 22:20
anonymous

 

No dan señales de vida

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 09/07/2009 00:15
anonymous

fracasoooooooo absolutoooooooooo

un saludo,

trancas y barrancas

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 09/07/2009 09:15
sito10

Disculpar por el retraso, pero estuve un par de días convaleciente por enfermedad.

Hoy quedarán subidos los partidos.

Saludos,

 Sito

PD: gracias DaniP por la colaboración.

#unapprove_message#
RE: JavaLeague - Temporada 0 09/07/2009 09:42
anonymous

Señores, Pacienciaaaa !!!!

(¿o es que queréis que Sito tenga que ejecutar la liga mientras está en la cola del Paro? :-(

:-D

#unapprove_message#
#thread_expired#.
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