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Sobreponer una imagen en un JPanel 11/05/2008 16:28
anonymous

bueno, Estoy haciendo un juego y necesito ponerle diseño a mi juego me dijieron que se podia sobreponer una imagen png diseño tipo dota o star craft (diseño alrededor del mapa, etc)

Como podria sobreponer una imagen png sobre un JPanel, mi idea fue poner la imagen en un JLabel y luego añadirlo al JFrame donde eta el JPanel y lo coloca encima pero ya no se muesta el JPanel 

#unapprove_message#
RE: Sobreponer una imagen en un JPanel 11/05/2008 19:44
anonymous

sobreescribe el mètode paintGraphics(Graphics) del JPanel.

 Usa el Graphics.drawImage(Image, x, y)  ...

#unapprove_message#
RE: Sobreponer una imagen en un JPanel 13/05/2008 21:50
vakan

public class MiPanel extends JPanel

{

Image imagen;

 MiPanel(){

imagen=Toolkit.getToolk it().getImage("imagenapintar.png"); 

}< /p>

public void paintComponent(Graphics g){

g.drawImage(Image);

}

}

cuando instancien la clase MiPanel llamas el metodo repaint() ej: MiPanel panelcito=new MiPanel(); panelcito.repaint(); y listo se dibuja la imagen

Es algo asi, no recuerdo bien y en este momento no tengo el codigo exacto... prueba así aver si te Funciona

#unapprove_message#
#thread_expired#.
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