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http://java.sun.com/j2se/ 1.3/docs/api/java/awt/Com ponent.htm ...
| Sobreponer una imagen en un JPanel | 11/05/2008 16:28 | |
| anonymous |
bueno, Estoy haciendo un juego y necesito ponerle diseño a mi juego me dijieron que se podia sobreponer una imagen png diseño tipo dota o star craft (diseño alrededor del mapa, etc) Como podria sobreponer una imagen png sobre un JPanel, mi idea fue poner la imagen en un JLabel y luego añadirlo al JFrame donde eta el JPanel y lo coloca encima pero ya no se muesta el JPanel |
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| RE: Sobreponer una imagen en un JPanel | 11/05/2008 19:44 | |
| anonymous |
sobreescribe el mètode paintGraphics(Graphics) del JPanel. Usa el Graphics.drawImage(Image, x, y) ... |
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| RE: Sobreponer una imagen en un JPanel | 13/05/2008 21:50 | |
| vakan |
public class MiPanel extends JPanel { Image imagen; MiPanel(){ imagen=Toolkit.getToolk it().getImage("imagenapintar.png"); }< /p> public void paintComponent(Graphics g){ g.drawImage(Image); } } cuando instancien la clase MiPanel llamas el metodo repaint() ej: MiPanel panelcito=new MiPanel(); panelcito.repaint(); y listo se dibuja la imagen Es algo asi, no recuerdo bien y en este momento no tengo el codigo exacto... prueba así aver si te Funciona |
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