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| Juego de carros | 27/02/2008 08:32 | |
| jj3d |
Saludos. Mi pregunta es la siguiente: supongamos que queremos hacer un juego de carros de carrera en java3D, y vamos a tener una pista que obviamente tiene curvas y etc. ¿Cómo se podría manejar el mapa de la carrera, cómo se sabe qué parte del camino se va mostrando? O realmente debe crearse toda la pista y hacer que la cámara vaya siguiente al automóvil mientras éste se desplaza por dicha pista? De antemano, gracias. |
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| RE: Juego de carros | 27/02/2008 10:48 | |
| nramire1 |
Si trabajas con modelos 3d, lo usual es trabajar con la ubicacion de la camara. De lo contrario, carece de& nbsp;sentido el 3d. De lo contrario puedes hacer una&nb sp;funcion, conforme avanzas en la funcion muestras tal o cual parte&n bsp;del escenario. Pero se me hace& nbsp;que le quita la gracia de  ;haber invertido tiempo en hacer el 3D. |
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